《最終幻想7》開發秘聞:他們差點都死了

《最終幻想7》開發秘聞:他們差點都死了

 

外媒Polygon做了個關於《最終幻想7》的超大型專題,他們幾乎找來了當時Square的整個核心團隊,通過口述的形式回憶了這款傳奇之作的開發秘聞。

《最終幻想7》開發秘聞:他們差點都死了

注:雖然《最終幻想7》是一款20年前的老遊戲了,但考慮到還有不少玩家在期待著接下來的《最終幻想7 重製版》,所以我們不得不提醒一下:以下內容將包含強力劇透。如果你想抱著全然未知的心態去體驗這款遊戲,那麼現在關閉這個頁面還來得及。

想必不少玩家應該都知道,在《最終幻想7》中,身為重要角色的愛麗絲死在了薩菲羅斯的刀下,這一幕也成了電子遊戲史上的經典場景之一。然而當時製作團隊甚至考慮過“殺死”其他我方的重要角色,不過這個方案最終並未被採納。

《最終幻想7》開發秘聞:他們差點都死了

在《最終幻想7》的最終戰前,玩家可以在所有隊員中自行選擇3人。據擔任角色設計的野村哲也回憶,當時身為監督的北瀨佳范曾考慮過讓除了這3人以外的其他角色都死去。這一設想甚至得到了編劇野島一成的讚同,但野村阻止了這一切。

《最終幻想7》開發秘聞:他們差點都死了

“《最終幻想7》的主題是'生命',愛麗絲的犧牲正是為了烘托出這一深刻主題,”野村哲也說道,“她的死是一場悲劇,但如果我們讓其他人也都死去的話,那就會淡化她死亡的意義了。”

說起來,之前北瀨佳范曾透露過《最終幻想7 重製版》在多個方面都會做出革新,包括遊戲的“規模、玩法和故事”。不知道在重製版中,我們能否拯救愛麗絲?其他角色是否又會有不同的結局?

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